A_Suozhang's Blog

六畳一间のドンキホーテ.

3D related

View things from another dimension

Codebase Minkowski by Nvidia SpatialTemporal contains scannet preprocess torch-point3d E3D - MIT HAN Lab torchsparse PVCNN SPVNAS ...

Docker的使用.

环境隔离.

隔了许久之后A-suozhang也开始用起了Docker Installation 公司的服务器上安装好了已经,之后再补充如何安装 WSL下的安装还有一些问题 一个很全面的教程 ubuntu下的安装流程,参考官方tutorial 还有一个可以参考的post Nvidia docker的配置 对于LXC的eva服务器,需要在主机上进...

Matrix Cheet Sheet

我一定得好好记一下…

Matrix Cheet Sheet 针对某个矩阵A,可能有以下的性质: 对称(Symmetric) - a_ij = a_ji 可逆/非奇异(Non-singular) - full rank Hermite/自伴随/共轭对称 - a_ij = a_ji^* related to 伴随矩阵 - 元素的共轭 正定(Posit...

网络安全笔记

真就一节课没听过…

网络信息安全笔记 Chap1 Intro 信息安全的4个目标: 保密/完整/可用/合法 常见威胁: 授权侵犯 / 假冒攻击 / 旁路控制 / 木马 / 媒体废弃 / 攻击的分类: 主动/被动 passive: 监听和政策 active: 恶意篡改数据流 OSI - 7层 物理 - 数据链路 - 网...

办公软件使用指南

slack & notion & 飞书

Notion 快捷键 command+n 新建页面 command+shift+n 新程序窗口 command+p 跳转页面导航 command+[ 跳转至最近页面 :text emoji ” 在markdown中执行引用 编辑和移动内容块 在内容块中输入Es...

玩了一玩DND

规则好复杂……

DND人物创建 主要Ref了来进行Quick建卡,DND 5E】【龙与地下城】十分钟神速做卡教程,专业靠谱又简洁,轻松解决做卡难题, 参考了规则书 - “5E 不全书 天麟版v2022.02.01” 决定角色是一个什么样的人(定义职业,属性,种族,背景,装备,外貌与履历)并且根据上面的决定,计算游戏用参数*(熟练-擅长,HP-血量,AC-闪避,豁免-抗性,AB-命中,各种能...

Darts related

diving into grads

Papers GDAS - Searching for A Robust Neural Architecture in Four GPU Hours Problems 自己总结理解的一些darts主要存在的问题 complicated and coupled search-related 搜...

建立博客的过程

Where did This Blog Form

尝试建立一个博客 我是个穷人,买不起服务器 还是条懒狗,懒得去维护 还是个笨比,学不会前端 采用了github.io加上别人现成的模板的方式搭建 参考了这位大哥的博客 实在是有点牛逼,他讲的太清楚了,不需要参考别的了 只有一点就是如果建立repo之后打开网址404 自己的名字里面有大写字母会被映射到小写这个没有关...

数码的相关知识

茶余饭后谈资..

开始了究极的不务正业 笔记本评测Tips from 笔吧评测 外观材质: 铝合金,镁Li合金(重量上ok) 接口信息: C是否支持充电 USB 3.2 Gen1 Type-A 雷电 屏幕: 色域Color Gamet: 99% sRGB 色准 - m\delta...

Shot Something.

拍点东西.

了解一些背景知识,权且聊以自慰 曝光三要素 光圈(Aperture) 大小用F值指代,其与光圈半径呈反比(大光圈越难做) 常见配置(1.4/2.0/2.8/4.0/…/F32/F45/F64) 最小光圈到F32 一般大小要用到F15左右 F值 = 焦距/光圈直径 进光面积 正比 光圈半径^2...